IoGioco !!! - Il Calcio per i programmatori
"Io Gioco !, Io Gioco !!, Io Gioco !!!" - M. Panebianco |
L'idea per la realizzazione di IoGioco! a cui hanno partecipato Fabio Filatrella, Simone Zappatini, David Bandinelli e Andrea Bini trae ispirazione dal mitico CRobots, un gioco di molti anni fa in cui si doveva programmare con un linguaggio simile al C il comportamento di robot che poi venivano fatti scontrare in un'arena virtuale per decretare il vincitore. L'idea alla base di IoGioco è quella di utilizzare un linguaggio simile al BASIC per programmare il comportamento di 5 giocatori di calcetto che si affrontano in un campo virtuale contro una squadra avversaria i cui giocatori seguono il comportamento voluto dal programmatore avversario.
Un esempio del linguaggio simil-BASIC con cui viene programmato un giocatore virtuale: |